中国国际数码互动娱乐展览会
中国国际数码互动娱乐展览会_百度百科
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一
[1-2]
,ChinaJoy涵盖游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、
网络文学
、
电子竞技
、
潮流玩具
、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,2019年参展人数高达36.47万(人次)
[3]
,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况,全面展现全球数字娱乐产业最新发展成果。
[1]
2020年第十八届
ChinaJoy展会
以“娱乐+科技”为主题,结合产业跨界融合的强劲需求;主打新科技驱动下“娱乐+科技”这一数字娱乐新生态,以科技助推数字娱乐新体验,集中展示数字娱乐产业
前沿科技
和高品质内容产品,VR游戏、
云游戏
、
区块链
游戏、AI、5G,在展会呈现。
[4]
2020年第十八届ChinaJoy全新增设展区:ChinaJoyToyShow(简称CJTS)潮流玩具展、5G云游戏、桌游、
独立游戏
等多个主题展区。
2021年第十九届ChinaJoy于2021年7月30日至8月2日在
上海新国际博览中心
举办,本届ChinaJoy的展会主题为“科技创梦 乐赢未来”。
[33]
中文名
中国国际数码互动娱乐展览会
展会名称
中国国际数码互动娱乐展览会
举办地点
上海新国际博览中心
(2020年)主 题
科技·引领数字娱乐新浪潮(第十八届)
会 期
4天
类 别
数字娱乐
参展方数量
800余家
[6]
会场面积
17万平方米(第十七届)
[7]
参观人数
36.47万人次(第十七届)
[3]
亮 点
游戏与电子竞技
自2003年首次举办以来,ChinaJoy不断拓展创新,从单一游戏产业展览会,发展到
数字娱乐
产业展览会,积极服务中国
数字娱乐产业
有序、健康、
持续发展
。2019年,展会面积从首届2万平方米发展至17万平方米;展馆规模由最初的2个,拓展至15个;从首届参展不足百家,逐年增长到2019年的近千家;参观人数由首届3万人(次),到2019年第17届的36.47万人(次)
[6]
。ChinaJoy展览会影响力在世界数字娱乐产业中逐渐扩大,全面反映中国数字娱乐产业最新发展成果,向世界传递
新时代
中国数字娱乐产业发展新方向、新内容和美好前景。
[1]
ChinaJoy展览会已形成了以中国国际数码互动娱乐展览会、中国国际动漫及
衍生品
授权展览会(CAWAE)为软件内容展示,以国际智能娱乐硬件展览(eSmart)为硬件
产品展示
相结合的新的展览会体系架构,在科技领域,本届ChinaJoy汇集国际众多一线品牌,共同打造科技发展下的娱乐新生态。在内容上涵盖了
游戏
(PC网络游戏、移动游戏、
主机游戏
)、互联网影视与音乐、动漫、
电子竞技
、直播、
网络文学
、
潮流玩具
、智能娱乐硬件等多种
数字娱乐
业态领域,进一步配合企业的IP
跨界合作
、
影游互动
、漫游联动等数字娱乐活动。
[1]
中国国际数码互动娱乐展览会
指导单位ChinaJoy展览会
国家新闻出版署
[8]
中国国际数码互动娱乐展览会
联合主办上海汉威信恒展览有限公司
中国国际数码互动娱乐展览会
协办单位浦东新区人民政府
中国国际数码互动娱乐展览会
第十八届时间:2020年7月31日至8月3日
[5]
[9]
现场实拍:2020中国国际数码互动娱乐展览会
2020年7月31日,2020中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。本届展览会以“科技·引领数字娱乐新浪潮”为主题,设立游戏衍生潮流玩具、5G
云游戏
、主题桌游等游戏展区,和Cosplay封面大赛、首届“洛裳华服赏”时尚文化活动等相关体验活动,吸引众多参观者前来观展。
[11]
本届展会面积12.5万平方米,涵盖上海新国际博览中心的10个展馆,总计参展企业400家左右,包括
腾讯
、
网易
、
完美世界
、盛趣、巨人、快手、
百度
、
京东
、心动、
哔哩哔哩
、
高通
、
暴雪娱乐
、
育碧
、
万代
南梦宫
等企业,带来千余款全球顶级游戏大作,40000余台游戏体验机以及数字娱乐和智能娱乐软硬件。
[12]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十七届时间:2019年8月2日-2019年8月5日
[13-14]
本届ChinaJoy,各项展会数据再创佳绩,观众人数再创历史新高。展馆总面积达到17万平米,占据15个展馆。其中,ChinaJoy BTOC(包括eSmart和CAWAE)互动娱乐展示区汇聚世界顶尖
数字娱乐
企业,以特装方式展示数字娱乐领域的最新产品。本届ChinaJoy BTOC(包括eSmart和CAWAE)共占据12个展馆,汇集全球顶级数字娱乐产品,来自中外近300家数字娱乐企业参展,5000余台游戏体验机及数字娱乐和智能娱乐软硬件云集于此。
[6]
本届ChinaJoy 展会四天合计入场人数高达36.47万人次,再创展会历史新高。其中,8月3日单日入场人数高达13.4万人次,再度刷新2018年单日13.3万人次的
历史记录
,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。
[6]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十六届时间:2018年8月3日-2018年8月6日
地点:上海新国际博览中心
全球移动游戏发行与运营商飞流移动也连续第六年参展ChinaJoyBToB/WMGC,并携旗下《天下第一剑客传》、《
墨三国
》、《傲世群英传》、《啪啪三国2》、《FINAL FANTASY AWAKENING》、《Sky Castle 》等十余款精品力作集中亮相W4馆M501。
[15]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十五届时间:2017年7月27日-2017年7月30日
[16]
第十五届中国国际数码互动娱乐展览会
于2017年7月27日在上海开幕。本届的ChinaJoy展出总面积共计17万平米,参展企业达到900多家,展出展品有4000款,现场体验机5000台以上,初步预估互动娱乐展示区的观众数量再度超过30万人次。
[16]
本届ChinaJoy涵盖的15个展馆中,其中包括13万平米的BTOC互动娱乐展示区,其综合性
泛娱乐
主题以游戏为主导,使泛娱乐企业直接与广大游戏动漫爱好者进行互动。
[16]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十四届地点:上海新国际博览中心
本届
主办方
也丝毫没有放松对男女模特们的服装要求,主办方还贴心地给出“正误图示”,从服装遮盖程度到异性模特间的互动,规则十分细致。同时,参展模特的着装都必须提前审核,一旦通过不能修改。
[18-19]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十三届地点:上海新国际博览中心
2015年7月29日上午,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“让快乐更简单”为主题,来自全球30多个国家和地区的700余家企业参展。在同期举办的中国国际数码
互动娱乐产业
高峰论坛
上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。
根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2014年,我国游戏市场
销售收入
1144.8亿元,
同比增长
37.7%,游戏
出版产业
继续保持较高的
增长速度
。2015年1~6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,
中国民族
原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元
人民币
,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。
本届展会为期5天,展览面积达12万平方米,预计到场人次超过30万。除了B TO C互动娱乐展示区外,B TO B综合商务洽谈区内继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、
中国游戏商务大会
、
中国游戏开发者大会
、世界移动游戏大会、ChinaJoy
嘉年华
等一系列专题会议和互动活动。其中,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛以“智”造娱乐为主题,首次设立了“领袖专场”,邀请全球游戏产业领袖围绕游戏产业变革及中国游戏
市场发展
前景进行主题演讲。
2014年以来,国际游戏市场
产品形态
更趋多样、
技术应用
更趋高端、产品制作更趋精良、
行业管理
更趋自律。国内游戏出版产业也呈现出
产业环境
持续优化、移动游戏热度不减、版权运营日趋活跃、布局海外步伐加快的新特点。面对国际游戏市场发展的新趋向,着眼国内游戏
产业发展
的新特点,广大游戏企业和从业者必须深入挖掘
中华文化
精华,努力提高作品的
思想品质
和文化品味,走精品化道路。此外,国内游戏企业和从业者要走出去参与国际竞争,直接从事版权的输出与运营服务、直接从事对外投资与交流合作;不能只是面向成熟的市场,还要面向新兴甚至暂时空白的市场。
[22]
中国国际数码互动娱乐展览会
第十二届地点:上海新国际博览中心
主办方将2014年的ChinaJoy定位为面向产业新形势迎接新机遇的产业盛会。为此,ChinaJoy主办方在2014年推出 “次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会”、“世界移动游戏大会及展览会”“中国国际动漫及衍生品授权展览会”等与ChinaJoy同期举办的系列展览会,从而形成一个由多个展会、会议共同组成的全业态产业交流和展示平台。
[24]
ChinaJoy及
WMGC
获得多家企业鼎力支持,其中中国联通、
金山网络
、触控科技、爱乐游、飞流、中国手游、银汉、
搞趣网
八家企业已经正式签约成为WMGC三年顶级
赞助商
。
[25]
2014年Chinajoy游玩攻略也已经出炉了
[26]
第十二届本届ChinaJoy
[27]
展位
分布图
曝光,从曝光的
展位图
中,发现除了网易游戏、
腾讯游戏
等传统游戏厂商巨头外,腾讯
安卓应用商店
应用宝
也首次出现 在ChinaJoy舞台,并拥有展会最大规模之一的独立展台。
据悉,电竞明星
SKY
、BBC等、武侠明星
温瑞安
以及娱乐明星
周韦彤
等相继传出出席ChinaJoy,为游族网络最新力作助阵宣传。在
大IP
战略指导
下,游族网络通过打造顶级IP内容,覆盖文学、动漫、游戏、影视等多个泛娱乐领域。
[28]
本次China Joy
[27]
展出区域分为N1(BTB综合商务洽谈区)、N2(WMGC世界移动游戏大会)、N3(网络游戏馆)、N4(网络游戏馆)、N5(移动游戏馆)、E5(动漫及衍生品馆)、E6(动漫及衍生品馆)、E7(
家用机
及电竞游戏馆)八大展区。腾讯
应用宝
展台位于E7展馆,与索尼、微软并列为该展馆的三大展台。E7展馆主要以硬件展览为主,该展馆中还包括小米、京东等知名厂商,而应用宝的首次参展无疑使该展馆带来
移动互联网
时代的
别样精彩
。
[27]
开馆首日,新闻出版广电总局领导、
上海
市领导走入展馆,领导们来到N4馆01号展台的游族网络展区,现场听取负责人的
工作汇报
,并对游族网络近几年所取得优异成绩及对整个
数字文化
娱乐产业做出的贡献表示充分的肯定,参观完
+U计划
展区后并对游族网络“+U计划”寄语厚望。
中国国际数码互动娱乐展览会
第十一届2013年宣传海报
时间:2013年7月25日至28日
地点:上海新国际博览中心
入驻厂商
第十一届ChinaJoy
[29]
于2013年7月25日至28日在上海新国际博览中心拉开帷幕,游族网络参展ChinaJoy B to C展区(2号馆),在
W5
馆拥有超过50平米的B To B展区。
来自德国的
移动支付
领域的领导品牌MOPAY。其实此次参会已经是MOPAY第四次参展ChinaJoy。
chinajoy开馆第三天,
宅男女神
赵奕欢空降位于N2馆06展台的游戏网络,一时间展台周围人声鼎沸,玩家们只为一睹女神的容颜。
[30]
乐逗游戏
携《水果忍者》 、《
神庙逃亡2
》、《鱼儿水上漂》、《
小鸟爆破狂热
》、《勇者联盟》、《涂鸦跳跃》、《Nova3》以及联网游戏《封神劫》等众多明星手游亮相N3馆。
高峰论坛
7月25日上午,随着第十一届Chinajoy正式开启,中国国际网页游戏峰会也同期举行。
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛是中国国际数码互动娱乐展览会产业高端会议。自2003年创立, 到现在已有11年的辉煌历史。我国游戏产业政府主管部门历届高度重视,深度参与,并邀请海内外知名游戏企业参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业
风向标
意义的游戏产业高端大会。
中国国际数码互动娱乐展览会
第十届时间:2012年7月26日~7月29日
地点:上海新国际博览中心
2012 ChinaJoy在上海开幕。
具体日程
本届ChinaJoy共包含五大版块:
第十届中国国际数码互动娱乐展览会
BTC展示区(ChinaJoy B TO C)、第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区(ChinaJoy B TO B)、第十届中国游戏商务大会(CGBC)、第五届中国游戏开发者大会(
CGDC
)和第三届中国游戏外包大会(CGOC),具体展会日程如下:
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区
时间:2012年7月26日-29日 地点:上海新国际博览中心N1-N5号馆
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区
时间:2012年7月26日-28日 地点:上海新国际博览中心W5号馆
第十届中国游戏商务大会
第五届中国游戏开发者大会
时间:2012年7月25-27日 地点:上海浦东嘉里大酒店
第三届中国游戏外包大会
中国国际数码互动娱乐展览会
第九届时间:2011年7月28日-31日
地点:上海新国际博览中心
中国国际数码互动娱乐展览会开幕式经过主办方的精心策划显得尤为隆重,到会的政府各部门领导、国内外
行业协会
负责人、产业界各大公司高层人员以及国内外权威媒体均参加了此次展会的开幕式。出席开幕式的嘉宾共计350余名,分别来自政府行业
归口管理部门
、国内外行业协会组织、国内外著名游戏出版发行商、国内
游戏运营
和制作公司、游戏相
关联产业
包括电信行业、移动通信行业、相关硬件生产厂商、金融和风险投资领域、互动娱乐
经营场所
、大众及专业传媒等诸多机构。
中华人民共和国新闻出版总署
署长柳斌杰先生和上海市委常委、市委宣传部部长杨震武先生分别作为嘉宾代表现场致辞,中华人民共和国新闻出版总署副署长孙寿山先生主持了本届展会的开幕式。由此可见这些机构组织对数码互动娱乐产业的极大关注和对中国国际数码互动娱乐展览会的高度重视。此次大会获得
上海市人民政府
的大力支持,使得中国国际数码互动娱乐展览会成为中国乃至国际上最具权威性的官方国际化大型活动。
在本届展会上,“
中国创造
”成为中心词之一。展会上,以
盛大
、游族网络、网易、腾讯、
完美时空
、巨人网络等为代表的以自主研发为核心竞争力的中国游戏企业,纷纷展示了自己原创开发的具有
中国文化
特色的网络游戏,
盛大游戏
、巨人网络、光宇在线等大型运营企业均在ChinaJoy展会上推广其各项
联合运营
和扶持计划,向中小型开发团队和工作室挥动“橄榄枝”。
第二届CGOC以“全球游戏外包新浪潮,叩响
中国的声音
”为主题,如何使游戏外包产业更为健康有序发展,正是第二届中国游戏外包大会所希望传达的终极精神。作为中国自主举办的最大规模游戏外包活动,海内外接发包企业本着
合作共赢
的态度均积极参与,这也使得CGOC真正成为接发包企业拓展商务契机和寻找海内外合作伙伴的最佳平台。CGOC作为独创品牌活动,此后每年与ChinaJoy同期举办,这也成为中国自主举办的最大规模游戏外包盛会。 CGOC2011从2天扩展为4天,共分为高峰论坛、圆桌讨论、接发包配对见面会以及璀璨之夜晚宴等四个环节。
中国国际数码互动娱乐展览会
第八届2010年1月13日,第八届ChinaJoy展会组委会对外公布了第一批入选的15家指定搭建商名单。自2009年11月
招标信息
公布后,受到各搭建服务企业的广泛关注。在投标截至时间之前,组委会共收到了主要来自北京和上海及周边地区搭建商的70余份有效
标书
。
随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中的
关注度
不断增加,成为各游戏厂商展示
企业文化
和
产品特色
的重要平台。2010年第八届ChinaJoy展会参展企业在展会的搭建和布置方面增加投入,为保证
参展商
获得最佳的搭建效果,也为保证展会现场各项工作有条不紊的顺利进行,组委会对各指定搭建商的资质进行了严格的规定。第八届ChinaJoy组委会依据
招标文件
的规定对所收到的有效标书进行了严格的甄选,在对符合
招标条件
的投标企业进行了综合
评分
后,选取15家企业为首批指定搭建商。
第八届中国国际数码互动娱乐展览会即ChinaJoy,于2010年7月29日—8月1日在上海举办。ChinaJoy是国际第三、国内第一的游戏展会,ChinaJoy经过7年的发展,已经成为
亚洲
最大的游戏展会,不仅是中国游戏产业的盛会,同样也是玩家的盛会。
中国国际数码互动娱乐展览会
第七届第七届CHINA JOY在上海开幕。来自欧洲、
美洲
、日本、韩国、
东南亚
各国、中国大陆以及中国
台湾
地区、中国
香港
地区等国家和地区从事数码互动娱乐业的厂家汇聚在上海,共计1117名记者到会对展会进行现场跟踪报道。展览会期间举办了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国数码互动娱乐产业投资发展论坛、
中国移动
娱乐发展论坛、中国休闲游戏发展论坛、ChinaJoy游戏动漫角色扮演嘉年华、“张江杯”-ChinaJoy电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等诸多会议和大型活动。历届中国国际数码互动娱乐展览会充分展示国际最前沿的数码互动娱乐产品和技术,同时,全球产业界的专业人士也针对中国数码互动娱乐产业的现状及未来
发展趋势
各抒己见。
中国国际数码互动娱乐展览会
第六届第六届CHINA JOY在原先的基础上更进一步,展会面积达3.5万平方米,来自中国、美国、日本、法国、
加拿大
、澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展,其中包括国内的盛大、网易、
第九城市
、巨人、
久游网
、完美时空、腾讯、金山、世纪天成、
联众
等知名企业,以及国外的法国育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。参展的产品涵盖了网络游戏、
PC游戏
、
电视游戏
、
手机游戏
、街机游戏、
掌机游戏
等各类游戏产品,以及电信
增值服务
、数码消费类电子、
游戏周边
和动漫等。为推动游戏研发机构的发展和游戏产业
技术积累
的形成,展会还特别加强了“B2B商务洽谈区”的展示功能,有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品在此进行发布。
中国国际数码互动娱乐展览会
第五届2007年7月12日-15日,在上海新国际博览中心举行。
2007动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)在继续在全国开设8个分赛区的基础上,与
旅游卫视
频道的《
Cosplay总动员
》栏目组合作,将比赛全程搬上电视荧屏。并社团赛之余开设了面向个人的电视大赛,和面向游戏厂商的厂商赛,与社团赛同期进行。使得更多的群体可以加入到这一顶级赛事中来。个人赛全国共有3966名选手报名;最终50人进入决赛。决赛于2007年7月12日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自
久游
、世纪天成、征途等多家网游厂商演员的
现场演出
。经过4天的比赛,最终决出金、银、铜以及各
单项奖
11项,其中
北京赛区
获得了包括个人赛在内的八项大奖。本次比赛得到了来自全国上百家媒体的报道,最终的比赛结果赛后被评价为国内同类赛事中最高水平。
中国国际数码互动娱乐展览会
第四届2006年7月28日-30日,在上海新国际博览中心举行。参展游戏338款,观众134738人。PS3正式亮相。
2006年ChinaJoy Cosplay嘉年华成功举办了全国范围的高水平Cosplay大赛,开创中国全国范围内Cosplay大赛的先河,在国内外反响强烈,全国的动漫、游戏以及大众娱乐媒体争相报道。中国赛区在北京、上海、天津、重庆、成都、
贵阳
、武汉、
长春
分别设立了分赛区,参与比赛的Cosplay社团和游戏厂商近500家,演员逾8000人,最终600人进入总决赛角逐6个奖项的桂冠,此次活动在全国范围内反响强烈,初步统计全国近40万动漫和游戏爱好者现场观摩,在历时半年的比赛过程中,参赛的游戏公司的游戏形象也最大程度的受到了关注。
中国国际数码互动娱乐展览会
第三届2005年7月20日-23日,在上海新国际博览中心举行。
第三届Cosplay 大大超越了第一、二届的的规模,在预赛阶段就进行了全国12 个城市的Cosplay 社团报名征集(北部地区:北京、天津,
东南地区
:上海、江苏、广东,
西南地区
:重庆、四川、贵州、广西、云南、湖北、湖南),并在北京、重庆、广州、上海四个城市举办了盛世空前的预赛。第三届 ChinaJoy 角色扮演嘉年华(Cosplay)ChinaJoy 展会现场的2 号馆举行,为期3天,每天平均展示6个小时。
第三届ChinaJoy 角色扮演嘉年华,由ChinaJoy 组委会主办,
网易游戏频道
及
瑞丽
时尚先锋杂志分别作为是此次活动的独家网络媒体及首要
时尚媒体
进行协办。作为ChinaJoy 展会最具有吸引力的配套活动,在展会现场受到动漫及游戏爱好者的热情关注,到场总人数高达 12 万人次 之多。所有到场的媒体无一例外的前往Cosplay 舞台进行了拍摄及采访,近千家媒体争相进行了现场报道,更有网易游戏频道、欢腾网络、
猫扑
、
上海文广
等单位进行了
视频直播
报道。全国参赛选手共计:5300 人,预赛观众人数:3.6 万人,决赛观众人数:12 万人。
中国国际数码互动娱乐展览会
第二届2004年10月5日-7日,在上海新国际博览中心举行。
2004 年10 月的第二届ChinaJoy Cosplay 嘉年华在上海举办。作为ChinaJoy 展会的最大配套活动,第二届Cosplay 在第一届的基础上扩大了规模,除了组织参展厂商的表演之外,还吸纳了
社会团体
的表演。其中厂商部分共有来自23家展商30款游戏的约200个角色于展览会的前两天在2号馆的Cosplay 特装舞台上进行了展示和表演。共22家游戏厂商参与了比赛。
因学校动漫社及社会团体报名人数众多,添加了预选赛。预选赛宣传工作在上海9所大学及上海黄浦区青少年活动中心进行了宣传及预赛,来自35个团体的约300个演员参加了比赛,其中17个团体获得了决赛资格。此次活动演出形式各式各样,有
走秀
、舞台剧和歌舞表演等等。
据不完全统计,在现场观看表演的观众平均每天为15000人左右,参与了此次活动报道的媒体大约有300 多家,其中网易游戏频道在其特别开辟的Cosplay 专区进行了网上视频直播,上海文广
游戏风云
频道和
东方卫视
动漫情报
栏目进行了
实况录像
,上海电视台新闻频道在2004年10 月7 日晚6:30的新闻中还特别报道了此次活动,互联网上一共有50300个网页对此次活动进行了报道。
中国国际数码互动娱乐展览会
第一届2004年初的首届ChinaJoy Cosplay嘉年华在北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进行了3天时间,每天分阶段平均展示2个小时,表演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位置,共有15个游戏展商的100 余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动的最大亮点,是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众人数为15,000人左右。
2020年7月31日,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy)在上海新国际博览中心盛大开幕。展会现场,
中国联通
携手
高通
公司(Qualcomm)以联合布展的方式呈现5G领域成果。中国联通推出的“5G快闪直播间”在展会上吸引了众多产业链伙伴、知名主播、神秘大咖纷纷打卡。
[31]
参考资料
展开全部
收起
CJ官网
中国国际数字娱乐产业大会(以下简称:CDEC)是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业权威高端会议。自2003年创立, 至今已有十八年的辉煌历史。历届大会得到我国数字出版产业政府主管部门高度重视和深度参与,大会每年邀请海内外知名数字娱乐企业高层参加,已发展成最具专业性、权威性和国际性的数字娱乐产业顶级盛会之一。
ChinaJoy - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见
模板说明文档
。中国国际数码互动娱乐展览会
,别称ChinaJoy
,是由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办的全球范围内最具知名度和影响力的综合性国际数字娱乐产业盛会之一。也是目前中国大陆有记录的最早的官方展。展会涵盖游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域。
历届信息
序号
举办日期
举办地点
主题
1
2004年1月16日至18日
北京展览馆
2
2004年10月5日至10月7日
上海新国际博览中心
3
2005年7月20日至7月23日
4
2006年7月28日至7月30日
5
2007年7月12日至7月15日
6
2008年7月17日至7月19日
7
2009年7月23日至7月26日
8
2010年7月29日至8月1日
9
2011年7月28日至7月31日
10
2012年7月26日至7月29日
十进位·新纪元
11
2013年7月25日至7月28日
游戏演绎梦想 移动畅想未来
12
2014年7月31日至8月3日
大作的时代 永不停歇的盛宴
13
2015年7月30日至8月2日
让快乐更简单
14
2016年7月28日至7月31日
游戏新时代 拥抱泛娱乐
15
2017年7月27日至7月30日
娱乐升级 全民消费时代到来
16
2018年8月3日至8月6日
新科技 新娱乐 新价值
17
2019年8月2日至8月5日
数字新娱乐 科技新生活
18
2020年7月31日至8月3日
科技·引领数字娱乐新浪潮
19
2021年7月30日至8月2日
科技创梦 乐赢未来
争议
因为ChinaJoy自从2006年以来着装尺度越来越大,被戏称为“
拆奶罩
”。2008年,时任新闻出版总署副署长邬书林在本届Chinajoy高峰论坛上公开批评部分网游对青少年不良影响,同时不点名指责一些企业恶性竞争。
2011年,在开幕前,主办方要求各展台对现场演出人员数量、衣着及演出内容进行严格审核,抵制三俗,但依然爆出“show girl价目表”、“show girl海天盛筵照片”等内容。
[1]
参考资料
外部链接
2021 年 ChinaJoy 有哪些看点? - 知乎
比亚迪等车企来了,快手等流媒体平台来了,OPPO 等智能机企业来了,甚至电商平台京东也来了,
这届 Chinajoy 已经远不像一个游戏与动漫内容为核心的展会
。Chinajoy 越来越出圈,很多 20 岁以内的年轻人,已经对展会多样的内容看不懂。这不再是年轻人熟悉的那个二次元展会,而零星出现的 Cosplay,则越来越看起来像个“异类”。
尽管有疫情因素影响,但还是能明显感觉到逛展会的年轻人在变少。“可能只有往年的四分之一人数,是个抢周边的好机会。”游戏行业从业者李强表示,他来 Chinajoy 是因为工作,热爱这个行业也是因为工作,而 Chinajoy 的核心,应该是吸引真正热爱二次元内容的年轻人。
只有这样,它才能变成中国的“ E3 ”“科隆游戏展”,而不是现在这样,变成关于年轻人的大杂烩。“如今怎么定位 CJ?年轻人的元宇宙?”李强觉得自己给 CJ 概括的新主题挺好,“元宇宙”这个新概念挺火,也还没有明确定义。
但“熵世界”和“元宇宙”也只有一墙之隔,19 岁的 CJ 走向了何方?
01 主打的明星厂商玩跨界
提起 Chinajoy,大部分人眼中,就是有很多漂亮的 Showgirl 和 Cosplay 的展会,但在年轻人眼中,则像过年一样。
参加每年都在上海举办的 CJ,不仅能看到很多爆款游戏展览,也是很多新游一战成名的舞台,而且可以购买经典 IP 周边,明星主播线下互动,沉浸体验高科技的硬件,都十分吸引年轻人。甚至在2014-2017年,每年的 Chinajoy,王思聪都会来参加。
如今,Cj 已经不再是二次元为核心的天下,这届CJ的主打明星有点跨界,也颇有营销为主的意味
。2021 年的 ChinaJoy,官方战略合作伙伴是快手。所有展台工作人员的挂牌系带,都印着快手品牌,很容易让人误会,每家展台都有快手的人吗?
在每届都是最核心的N4展馆,快手和腾讯游戏都聚集于此。
现场也看得出来,快手是本届 CJ 投入最大的平台之一
。快手的展台规模很大,而且主舞台全天都有节目。围绕主舞台,快手搭建了一个次元江湖。比如,以“魔法宝贝” IP 搭建的城堡,ACFun 的穿越世界,自嗨锅等食品组成的小店铺,还有快手代理的一系列游戏小展台。
快手主打的二次元游戏“魔力宝贝”
此前的 2020 年 CJ 上,快手游戏负责人唐宇煜曾表示,快手游戏直播的月活跃用户已经超过 2.2 亿,相当于斗鱼、虎牙的总和。现在快手内部人普遍不再提这一说法,但快手这次投入力度仍可见一斑,
抓住泛娱乐群体的年轻人,还是快手的核心战略
。如果说流媒体平台快手,还算和年轻人群体比较接近,首次大规模融入的智能车企,则显得多少有些突兀。毕竟 20 岁左右的年轻人,与动辄二三十万的智能车,画像与消费能力并不是十分匹配。
然而,在年轻人心中种下种子才是重要的目标,很多车企为了拉近与年轻人的距离,特意做了很多内容融合。
大众汽车在刚刚过去的上海车展上不太显山漏水,在这届 CJ 展会上还是很高调
。单独租了一个展台,展出了自己刚刚推出的电动车“ID.4 X”。并且和知名动漫品牌宝可梦联名,现场巨大的皮卡丘玩偶与同色泽的新车,还是吸引了很多年轻人驻足,但现场工作人员并没有给出回答:“这波联名是长期战略合作?还是仅限本次展会?”压注本次展会的车企还有比亚迪,派了旗下秦、汉、海豚三款主题车出镜,比亚迪三款车的联名动漫是“刀行天下”,这是比亚迪原创的动漫 IP,此前已经与快看漫画联合发行。可惜这款漫画还没有什么知名度,年轻人多是看机会体验下电动车。
比亚迪在CJ的联名动漫展台
相比之下,创维汽车和欧拉则显得比较“敷衍”。直接派车来到现场静态展示,并没有想到怎么和年轻人做内容结合。所以结果也很明显,几乎没什么年轻人去看。
在与车企讲解员交流时,当询问年轻人体验后是否有购买意愿,以及是否有能力购买。对方很“官方”地回复:“
都挺感兴趣的,买车都能分期么
。”02 CJ 核心展商变成渠道商
还有些参展厂商,气势和阵势上可能不及主打明星,但能看出来,是想在 CJ 上一展风采,实现自己的出圈,这些玩家都是新兴的实力代表。
这类型企业的代表是 TapTap 和华为游戏,但二者其实是渠道厂商,多少不太符合 CJ 鼓励的内容导向。
这次,游戏发行平台 TapTap 也很火,很多年轻人手里都提着两个大袋子,一个是 B 站的会员购,一个是 TapTap 与《原神》游戏的联名款。TapTap 与《原神》游戏的联名活动,也是 Cj 为数不多的有排队现象的展台。
“现在 TapTap 很火,你的新游戏要是在上面能预约超过 10 万,那发行后基本也会火”,一位直播界的朋友表示。
TapTap 依靠不收取渠道商分成费用的方式出道,
原神在 2020 年 9 月宣布放弃传统渠道,主要通过 TapTap 和 B 站发行,也取得了巨大的成功
。这对腾讯和华为等掌控流量密码的渠道方,是个信号明显的挑战。而对于华为等企业来说,并不会轻易让新势力改变原有格局。这次华为游戏展台的规模也不小,与前两届华为游戏主打云游戏等新内容形式不同,这届华为游戏主打鸿蒙生态—HMS 游戏。
自从鸿蒙 2.0 在 6 月 2 日全面商用后,至今用户数已经达到 4000 万。要想达到 3.6 亿的生死线用户数,就必须得做好生态,而 HMS 游戏生态无疑是重中之重。
这次华为带来了几款合作的发行游戏,新兴的游戏“摩尔庄园”、“镇魂街”,以及字节跳动独代的“航海王热血航线”也在其中。自身系统在变革重建,渠道优势遭遇新兴免费玩家的挑战,华为游戏也并非一片坦途。
话说到字节跳动,旗下有用户以年轻人为主的抖音,一直没有参加 CJ,到底是 CJ 还是抖音不够牌面,这个答案挺明显。不过抖音并没有彻底忽略 CJ,二者官方合作了线上展播,抖音为 CJ 做了主题页。
本应该参展的字节游戏,由于缺少爆款作品,自身一直在探索,也没有出现在 CJ 的舞台上。
其实,缺少内容爆款一直是 CJ 的最大难题
。2015 年以前,是手游爆发的时代,每年热门的游戏都会出现在 CJ,不少新兴厂商都希望带着作品来露个脸。2016、2017年 是 VR 和 AR 大热的时代,不少硬件厂商挤破头皮参加 CJ。
2018 年 B 站破圈崛起,一定程度复兴了二次元文化。2019 年是 CJ 的最后的荣光,2020 年至今,伴随着疫情等多重因素,参展的玩家与厂商锐减。
玩家认为 CJ 的内容优势没了,除了低价抢周边,已经没有什么非来不可的理由。厂商认为 CJ 找不准自己新的定位,参展费用却水涨船高。
一位游戏厂商的 CEO 干脆就没租展台,而是在附近租了会所,来会见各路朋友和生意伙伴。
“CJ 本身也没啥意思了,但行业总归需要个理由见面交流,这是 CJ 还剩下的意义。”这位游戏厂商的内部人士在交流时说道。
03 低调的参展厂商们
总归来说,CJ 还是国内数字娱乐的标杆型展会,还能吸引不少厂商来现场展示。
这届展会,
最佛系的厂商应该是“腾讯游戏”
,在核心展馆的核心位置,每天都有各种活动表演,但却看不出有任何诉求。台上按流程一个又一个的节目表演,没有什么互动环节。台下也很难看到工作人员讲解,或许是这几款 IP 都比较成熟了,《王者荣耀》和《和平精英》等游戏大家都很熟悉,腾讯游戏也并不需要引导大家现场下载。这与其他展商的热情形成鲜明对比,“亲,关注下我们抖音,能领取福利呦”,“亲,加下社群,签到能领取福利呦。”
最有野心的厂商应该是“完美世界”
。完美世界主舞台的招牌,依旧是代理的游戏“ DOTA2 ”,副展位都是完美世界的新游戏,尤其首次公开亮相的端游《诛仙世界》,更是受到大家的围观。作为经典小说 IP 衍生的游戏,诛仙号称是完美世界的“泣血之作”。现场操作体验之后的感受是,唯美的国风、电影级别的画面、忠实于原作的还原,即便没读过这本小说的人也会喜欢这款游戏,相信如果《三体》小说衍生的游戏,能达到完美世界对诛仙的复制,三体迷也会感到知足。
不过,由于公开试玩的只是青云台一个场景,游戏对原著诛仙整个世界,还原到什么程度还不得而知,相信难度也不会小,这也是《诛仙世界》一再跳票的主要原因。
最拮据的厂商则是斗鱼直播
。相比虎牙直播在核心展馆内独立位置,并连续 4 天都安排了活动,斗鱼则在露天搭建了展台,上海这几天时而就下雨,所以斗鱼也得看天气出台。活动也是很简单粗暴,有斗鱼 APP 就可以直接去排队领取雪糕。不得不来又不敢花钱,斗鱼直播背后的原因也是无奈。CJ现场斗鱼户外展台
在斗鱼虎牙合并案被叫停后,斗鱼很是尴尬。在移动端月活被虎牙超越后,斗鱼一季度的财报在盈利能力的差距也在被拉大。斗鱼 2021 年 Q1 总营收达 21.5 亿元,亏损超 1 亿元。而同期虎牙营业收入为 26.05 亿元,并且已经连续 14 个季度盈利。好在斗鱼平台整体流量还不错,运营回到正轨还有机会重回巅峰。
CJ 只有短短四天,却是数字娱乐领域厂商,一年的发展体现。
曾经的 CJ,是厂商的宣传核心阵地,尤其令人回念的 2019 年,那是 Chinajoy 最后的巅峰,参展企业共计 800 余家,8 月 3 日单日入场人数 13.4 万人次,也创造展会历年记录。
2021年 的 CJ,不少展馆还有余下的展台空位,官方通告是 400 家参展企业,大幅下滑的参展数量,前两天突发的南京疫情并不是绝对影响因素
。CJ 确实在越来越出圈,上至 60 岁的虎牙直播大爷,下至十四五岁的 Cos,CJ 影响的人群越来越广泛。同时,展示的类型也越来越丰富,从车到硬件主机,再到各种游戏,甚至盲盒等潮玩也占据了一个单独展馆。
但很多人越来越不懂 CJ 想表达什么,过重的营销痕迹也冲淡了内容层面的新奇与好玩。一位深圳组团来的年轻人,冒着大雨站在 W 与 E 系列场馆中间无法过去,颇为恼火的吐槽着主办方的组织能力。
而整个 CJ 就像这个故事的缩影,明明和年轻人站在一起,双方内心却始终有种难以跨越的沟壑。
中国(上海)国际数码互动娱乐展览会CJ2023_官网_门票_价格_会刊-聚展
主办单位:
中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
中国(上海)国际数码互动娱乐展览会CJ展会介绍
中国上海国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,是世界前三大游戏展会之一。呈现我国泛娱乐产业发展的最新成果,展示民族优秀品牌,提升中外交流合作水平,为参展参会的中外企业、媒体、专业观众和广大玩家提供更加专业性、国际性和权威性的互动交流的广阔空间。
作为当下全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会。
中国上海国际数码互动娱乐展ChinaJoy
上届展位面积达到17万平米,海内外近千家企业悉数亮相、汇聚一堂,众多世界500强知名企业参展,充分展现出ChinaJoy在中外泛娱乐产业交流合作中的重要地位。本届展会尤为值得一提的是E4-英特尔主题馆,英特尔今年携手众多重量级合作伙伴:戴尔、惠普、联想、华硕 +IEM 英特尔极限大师赛,包下整个E4展馆,展位面积也由去年1400平米激增至12000平米,英特尔在本届ChinaJoy所倾情打造的 “E4-英特尔主题馆”,无疑打造出一场里程碑式的极致娱乐风暴。
中国上海国际数码互动娱乐展ChinaJoy
代表着中国产业和消费升级的新趋势。聚焦泛娱乐风向标,系列会议传递中外产业前沿新声作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会,主办方汉威信恒公司紧密围绕今年泛娱乐发展热点和最新趋势,重新布局会议结构,全面打造包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国娱乐直播峰会、世界移动 游戏峰会(WMGC)、全球电子竞技产业峰会、未来智能+大会(国际智能娱乐硬件大会)、中国游戏开发者大会(CGDC)等“3 个大会+系列峰会”的泛娱乐系列会议结构,全面表达泛娱乐产业趋势及年度热点领域发展的全生态。其中新增的中国娱乐直播峰会、全球电子竞技产业峰会、未来智能+大会等内容,充分展现泛娱乐内容与时俱进、多元健康发展的主流新声。具有中国泛娱乐产业年度风向标意义的ChinaJoy系列会议,多年来一直备受全球业界的高度关注。
(本文内容版权归属聚展所有,未经同意,禁止转发)
中国(上海)国际数码互动娱乐展览会CJ展品范围
网络动漫游戏:
数字娱乐、网络游戏产品、原创游戏游艺产品、动漫游戏开发平台、动漫游戏、动漫卡通玩具、动漫衍生产品、动漫出版物、动漫COSPLAY秀等
电玩产品:
游艺机、模拟机、VR设备、遥控设备、击打游戏机、模拟高尔夫、模拟射击系统、街机、家用游戏机及外设、线上游戏、嘉年华彩票机、篮球机、互动游戏机、娃娃机、礼品机、贴纸相机、各式娱乐类机台、益智与娱乐设施器材、PC游戏、电视游戏、手机游戏及相关技术设备等
电玩配件:
各种投币器、彩版、游戏机显示屏、显示器、转换器、触摸屏、按钮、电源、游戏代币等
儿童游乐设备:
儿童游乐设备、儿童乐园加盟与品牌授权、儿童职业体验乐园、室内品牌亲子乐园、品牌儿童乐园、 加盟品牌幼教咨询机构、儿童拓展训练项目、儿童专业技能培训连锁机构、动漫授权产品、 授权玩具、公仔玩偶、光影书籍、互动益智游戏和设备等;儿童乐园设备、充气玩具、幼儿园活动设施、幼儿园玩具类
公园及游乐场设施:
过山车、滑行车、摩天轮、旋转木马、碰碰车、卡丁车、观览车、游览车、观光索道、游乐机器人、漂流设备、水滑梯、水上步行球、碰碰船、雾屏雾幕设施、光电结合类游乐设备、激光、灯光、烟火制造术、特技、动感电影、3D、4D电影、水幕电影设备、自动售货机、游乐场管理软件、票务系统、售货亭、儿童乐园、组合游乐玩具、气模等
行业相关产品:
游戏相关媒体、刊物、游戏机彩票、游戏软件开发、游戏人才培训机构等
(本文内容版权归属聚展所有,未经同意,禁止转发)2021年第十九届ChinaJoy圆满闭幕,感恩各方一路携手相伴
2021年第十九届ChinaJoy圆满闭幕,感恩各方一路携手相伴
2021年7月30日至8月2日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。
今年的展会主题是“科技创梦乐赢未来”。本届ChinaJoy展会规模盛大、较去年受疫情影响恢复显著,共使用上海新国际博览中心12.5个展馆,展出面积达15.6万平米。其中,BTOC展商共计300余家,展馆面积达14万平米。BTOB展商共计200余家,展馆面积达1.6万平米。其中外资参展企业超过100家,约占30%。
顺应时势、与时俱进,2021 ChinaJoy线上线下双翼齐飞!配合本届ChinaJoy线下展会,2021 ChinaJoy Plus线上嘉年华重磅推出!协同国内九大主流BTOC线上流量平台共同打造,助力展商实现产品推广和品牌曝光效果最大化,预计将触达数亿用户!项目分设两大子品牌:ChinaJoy Plus“超级播”和“超级购”,协同九大主流线上流量平台(包括:抖音、快手、B站、微博、斗鱼、腾讯视频、咪咕、优酷直播、淘宝直播)共同打造,全面提升ChinaJoy这一全球知名展会品牌IP的影响力,并将受众覆盖人群,扩大至更为广泛的线上用户。
与此同时,本届ChinaJoy各项同期展览、会议、活动,内容丰富多彩。
展览部分,同期举办:第六届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)、第八届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)、第二届ChinaJoy潮流玩具展(CJTS);会议部分,同期举办:中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2021全球电竞大会、全球游戏产业峰会、全球云游戏产业大会、中国数字娱乐与虚拟现实产业大会、中国数字娱乐投融资大会、中国元宇宙产业发展论坛、中国游戏开发者大会(CGDC)、国际游戏商务大会;活动部分,同期举办:ChinaJoy Cosplay超级联赛、ChinaJoy舞艺超群–全国舞团盛典、洛裳华服·赏、洛裳华服·新秀大赛等主办方举办的官方赛事活动、以及由各家参展商举办的精彩纷呈的展商同期活动。
十九年来,ChinaJoy展览会已从早期单纯的游戏展会,发展成为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一。
在倍感欣慰之余,我们难忘扶持、关心和帮助我们成长、发展的各方政府领导、参展企业、媒体记者、合作伙伴、广大观众,在此我们表示衷心的感谢!
2021年,在国内疫情形势下,本届ChinaJoy如期举办,实属不易。ChinaJoy的顺利举办,离不开各级相关政府部门,对本届ChinaJoy展会的悉心指导与大力支持。
本届展会由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办。回首本届ChinaJoy展会现场,让我们深深感怀。各级相关政府部门与领导亲临现场指挥,部署、协调各方力量,防疫、安全、消防、卫生、展馆组织等等各项措施有力、到位,在展会管理难度屡创新高的情况下,切实保障了本届ChinaJoy展会的圆满举办。在此我们表示由衷感谢!
本届ChinaJoy展会对疫情防控高度重视。为确保展览和会议安全顺利举办、确保每一位参展和参会人员的健康安全,主办方严格依据上海市防控最新要求,所有进入ChinaJoy展览和会议现场的人员,必须持有48小时有效的核酸检测阴性报告,方可入场。
同时,在展会入口处设置了严格的入场流程,给予广大观众充分的安全感。正是由于各位工作人员对现场秩序的有序维护和尽职尽责,展会才能圆满落下帷幕。
一场高规格的展会离不开高质量展商的积极参与和大力支持,本届ChinaJoy,中外业界参展企业带来的展品内容丰富、亮点纷呈、各具特色,汇集千余款全球顶级游戏大作、数字娱乐及智能娱乐软硬件产品。每一届ChinaJoy,对于诸多参展企业来说,都是一场极具规模的年度大型活动,需要投入大量人力、物力、精力予以筹备。
感谢中外各家参展企业在本届ChinaJoy开展前的悉心筹备、辛苦付出,
以及在展会期间的全情投入、并在第一时间能够积极响应、配合各项严格的防疫管理要求。本届ChinaJoy自开幕以来,数百家媒体积极踊跃报道。
感谢各家媒体记者对本届展会的热切关注与持续报道,
有力拓宽了ChinaJoy展会的宣传渠道与传播覆盖。未来,我们期待能与各家媒体,进一步交流与合作。2021年第十九届ChinaJoy与业界一同见证了中国数字娱乐产业的蓬勃发展。未来,期待与大家携手同行,为各位打造更加精彩的数字娱乐产业盛宴。
中国国际数码互动娱乐展览会
中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),是由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办的综合性国际数字娱乐产业盛会。
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一 ,ChinaJoy涵盖游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况,全面展现全球数字娱乐产业最新发展成果。
2022年,配合OMO发展战略,在喜迎二十周年之际,ChinaJoy全新升级,线上线下两大品牌双线联动(线上品牌:ChinaJoy Plus线上嘉年华、线下品牌:ChinaJoy Expo线下展览会),将全方位、多维度、更加丰富立体的为全球参展企业提供产品宣传服务,全面展现展会盛况!
同时,2022年ChinaJoy二十周年盛典,将在往届ChinaJoy成功举办的基础上,与时俱进、全新升级。展会聚焦科技变革时代数字娱乐产业的发展和提升,紧密结合产业跨界融合发展的强劲需求,经过展览品类的逐年衍生积淀,在成功进阶成为以游戏为主,覆盖动漫、电竞、网络文学、互联网影视与音乐、潮流文化、智能娱乐软件与硬件等相关领域的数字娱乐产业国际交流与合作平台的基础上,主打新科技驱动下的“娱乐+科技”这一数字娱乐新生态,以科技助推数字娱乐新体验,把握新科技脉搏,集中展示数字娱乐产业前沿科技和高品质内容产品,元宇宙、5G、云游戏、AI、VR/AR/XR娱乐产品,将在这里精彩呈现!
2020年第十八届ChinaJoy圆满闭幕,感恩各方一路携手相伴!
2020年第十八届ChinaJoy圆满闭幕,感恩各方一路携手相伴!
2020年7月31日至8月3日,第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心圆满举办。
本届
ChinaJoy的主题是:科技·引领数字娱乐新浪潮。本届
ChinaJoy展会,还同期举办了:第五届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)、第七届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)、首届ChinaJoy潮流玩具展(CJTS)、首届ChinaJoy Plus线上嘉年华。作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy,共包含10个展馆、共计12.5万平米,参展企业总计400家左右,其中BTOC参展企业近200家,BTOB参展企业200家左右。十八年来,
ChinaJoy展览会已从早期单纯的游戏展会,发展成为最具权威性、专业性、国际性的产业功能服务平台,进而成为举世瞩目的中国创造的知名国际数字娱乐产业大型活动品牌之一。在倍感欣慰之余,我们难忘扶持、关心和帮助我们成长、发展的各方政府领导、参展企业、媒体记者、合作伙伴、广大观众,在此我们表示衷心的感谢!
2020年,在全球
疫情影响下,
业界几大
线下
游戏展会全部取消,
ChinaJoy如期
举办
,
实属不易。
ChinaJoy的成功举办,离不开各级相关政府部门
,
对本届
ChinaJoy
展会
的悉心指导与
大力支持。
本届
ChinaJoy是多方凝心聚力、务实高效的结晶。本届展会由国家新闻出版署和上海市人民政府共同指导,中国音像与数字出版协会和上海汉威信恒展览有限公司主办,上海市新闻出版局和浦东新区人民政府协办。
回首本届
ChinaJoy展会现场,让我们深深感怀。各级相关政府部门与领导亲临现场指挥,部署、协调各方力量,防疫、安全、消防、卫生、展馆组织等等各项措施有力、到位,在展会管理难度屡创新高的情况下,切实保障了本届ChinaJoy展会的圆满举办。在此我们由衷表示感谢!今年
ChinaJoy
展会对
疫情防控
高度重视
,严格遵循政府相关政策法规,在展会入口处设置了严格的入场流程,给予广大观众充分的安全感。正是由于各位工作人员对现场秩序的有序维护和尽职尽责,展会才能圆满落下帷幕。
一场高规格的展会离不开高质量展商的积极参与和大力支持,本届
ChinaJoy,海内外业界参展企业带来的展品内容丰富、亮点纷呈、各具特色,汇集千余款全球顶级游戏大作、数字娱乐及智能娱乐软硬件产品。每一届
ChinaJoy,对于诸多参展企业来说,都是一场极具规模的年度大型活动,需要投入大量人力、物力、精力予以筹备。感谢海内外
各
家参展企业在本届
ChinaJoy开展前
的悉心
筹备
、
辛苦
付出
,以及在展会期间的全情投入、并在第一时间能够积极响应、配合各项严格的防疫管理要求,
为
ChinaJoy整个展会现场的防疫安全,全力支持、保驾护航。
本届
ChinaJoy,为了更好的开展疫情防控,在展会现场,有多项严格防疫措施。在保障每一位观众健康安全的同时,也为各位观众的入场与观展,多少带来了一些不便。在此,
感谢
各位观众朋友对
今年
ChinaJoy
展会的包容和理解、支持
与信任
。
感谢广大
观众能够积极配合我们的
防疫
要求,佩戴口罩
、文明
有序
观展
。在这里,我们衷心感谢
每一位现场观众的积极配合。
展会期间若有服务不周之处,还请
各位包容与
谅解,
今后我们
定会加倍努力。
本届
ChinaJoy自开幕以来,数百家媒体积极踊跃报道。
感谢各
家
媒体
记者
对本届展会的热切关注与持续报道,有力拓宽了
ChinaJoy
展会的宣传渠道
与传播覆盖
,搭建了
一个
业内外交流展示的良好窗口。
未来,期待能与各家媒体,进一步交流与合作。
2020
年第十八届
ChinaJoy与业界一同见证了中国数字娱乐产业的蓬勃发展。未来,我们期待与大家继续携手同行,为各位带来更加精彩的数字娱乐盛宴。明年盛夏,期待与您再次相聚
ChinaJoy,不见不散!
2021 ChinaJoy展会服务全面升级,馆内提供免费新冠疫苗接种服务!
2021 ChinaJoy展会服务全面升级,馆内提供免费新冠疫苗接种服务!
2021
年第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(
ChinaJoy)将于
7月
30日至
8月
2日,在上海新国际博览中心举办。
鉴于当前南京突发疫情,为确保展会安全顺利举办、并本着对所有参展商和施工单位人员以及参观观众健康负责的态度,本届
ChinaJoy
展会服务全面升级。为做好展会服务及疫情防控工作,尽快建立群体免疫屏障,
ChinaJoy
主办单位在上海新国际博览中心特别增设了免费新冠疫苗接种服务。
疫苗接种地址:
W4-M6
会议室进馆路线——从新国际
2号和3号
入口大厅步行至W4-M6会议室。疫苗接种时间:
7月27日至8月2日09:00-16:00
,接种完毕需留观30分钟
。疫苗接种人群:
中国大陆居民需带本人身份证
(港澳台证件及外国护照无法接种)。接种疫苗类别:现场提供二针剂
北京科兴和北京生物
两种疫苗,不支持混打
!接种第一针剂满21天可接种第二针,在此接种第一针也可到其他城市接种同品牌第二针。
疫情形势下,本届
ChinaJoy
采取多项严格防疫措施,确保展会安全顺利举办、并本着对所有参展商、施工单位人员及所有现场观众健康和安全负责的态度
,
将展会防疫级别全面升级。
ChinaJoy
组委会的大局观、责任感、使命感、良苦用心与巨大投入,由此可见一斑。本届
ChinaJoy
在展馆内全新增设免费新冠疫苗接种服务,作为今年新增的一项重要举措,也将进一步有效助力展会防疫。疫情防控,从我做起!保护自己、保护他人!参观期间,请大家全程佩戴口罩。祝大家观展愉快!
2023第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)|数码互动娱乐展区
会展行业公共服务窗,展会信息免费发布不限量,开放式平台!
2023第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)
展会时间:2023/7/28至2023/7/31 展会地点:上海新国际博览中心
主题:数码互动娱乐.展
2023第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy) 特设数码互动娱乐主题展览,欢迎数码互动娱乐企业在线预订展位,如果您想了解数码互动娱乐行业市场或对数码互动娱乐类产品及项目感兴趣请立即提交您的需求。点展连接无限商机!
■关于数码互动娱乐展 参展范围
CJ展全面覆盖游戏、动漫、电子竞技、潮玩潮品、互联网影视与音乐、网络文学、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为驱动的数字娱乐产业发展盛况
展会名称:2023第20届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy) 主题相关:
数码互动娱乐
发布者:anqier
更新时间:2023/2/17 9:23:31 浏览:4586 次