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符文镶嵌顺序:5号符文,3号符文,28号符文,23号符文,8号符文,五孔剑/斧
底材的选择:幻化之刃(精英),韩瑞德之剑(拓展),狂战士斧(精英)
暗黑2全部武器,单手武器排行第一,,40%攻速,配合高攻速的底材,更快,更猛
物理职业最强武器,唯一,核心属性,+340-400伤害,是直接增加基础伤害,就很强,
双热圣骑士,盾击圣骑士,狂乱野蛮人,旋风野蛮人,都会选择用幻化之刃做悔恨
PK的武器会选择用斧子来做,野蛮人PK的话选择的武器就是末日,野兽,悔恨,因为技能点数斧专精支配的问题
韩瑞德之剑悔恨的话,耐久度蛮高的,伤害也是很高的,但是耐久度再高他也需要修理,看个人喜好吧
做
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暗黑破坏神2符文之语“悔恨”是一把非常适合部分近战物理玩法(如双热/盾击圣骑士)的武器,其成本相对其他高级符文之语并不是很高,最大只需要用到28号符文,如果你玩的是1.13版本(符文掉落极大提高)做出它并不是很难。
“悔恨”的符文镶嵌顺序为5#+3#+28#+23#+8#,可选底材为5孔白色/灰色剑或者斧头,有的地图插件会将适合的底材显示为橙色、红色、紫色等等,新手遇到这种情况也完全不必奇怪和怀疑,较为简单的理解就是刷到不需要辨识符合条件的剑/斧头基本就是能制作的底材了。
而选择正确的底材充分发挥这个符文之语最大价值对于角色尤为重要,毕竟28号符文也不是能随意刷到的小号符文,一个合适的底材最起码会使角色搭配和输出等方面省心很多。在考虑选择底材之前我们先看一下“悔恨”的几个重要属性:
物理攻击速度算是近战物理职业比较需要的属性,最高40%攻速的加成使角色更容易凑够攻速档位,也使其他部位装备的搭配更加灵活。
无视底材直接增加最高400伤害使其成为名副其实的单兵之王的关键,虽然这个伤害加成在角色属性面板上不显示,但在实际使用中能明显感觉到它的伤害提升,例如这个+400伤害可以附加到盾击圣骑士的“盾击”上(盾击不受武器基础伤害影响),再结合较高的攻击速度(和武器基本速度)能轻松达到“盾击”技能的极限攻击速度并且伤害也极大提升。
同时角色其他装备带有“增强伤害”属性(例如“刚毅”+300%增强伤害)也能加成+400伤害属性,再加上自身或队友提供的增益状态(如“狂热灵气”等等),那么最终伤害的确不容小瞧。不过也并不是所有近战物理玩法的输出技能都能享受此伤害的提高,例如刺客的“龙爪”技能也就是“踢腿刺客”玩法就不受+400伤害加成。
这个属性只对普通怪物有效,专刷BOSS或超级6BOSS的角色可以无视此属性,“忽视目标防御力”对角色的主要提升是使其在攻击普通怪物时,普攻(或以普攻为基础的技能,如“热诚”)命中率达到最高95%,攻速快的话会有刀刀必中的错觉。
乍一看这属性貌似跟前面的“忽视目标防御力”重复了,实际上这个属性对于物理输出角色也是非常好的属性,注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。“忽视目标防御力”对于BOSS无效,但“-25%目标防御力”并没有这个限制而是对所有敌人都有效,能极大提高近战物理职业挑战BOSS时的击中几率。
和其他属性也都多少提升角色的物理输出伤害、克制、续航能力,几乎没有多余属性。
从上面的多条属性可以看出“悔恨”的属性确实很强大,近战物理职业选择它提升也非常强大,但不得不提一下它美中不足之处是缺少一个近战物理职业也非常需要的属性——无法破坏。近战输出的武器损耗速度非常快,如果武器没有“无法破坏属性”那么每天光维修武器就要花费大量金币和时间。
“悔恨”并不带有“增强伤害”属性,因此武器的基础攻击力高低在实际输出中效果并不是很明显,+400点伤害在单手和双手武器的效果也完全相同,而且除野蛮人外其他职业拿单手武器还能配个盾牌。
那么从上面的分析可以基本确定“悔恨”底材的选择条件:基础攻速(越高越好)、基础伤害(高点好但不是很重要)、无法破坏(有的话真好)、单手或双手(仅野蛮人也可选择,不过也要根据装备搭配以及玩法对攻速的要求再选择)。下面就列举三个大部分玩家较为认可的题材以及相应特点:
基础攻速非常高(-30就是它的基础攻击速度,这个值越低代表武器的基础攻速越快,例如武器基本速度值为-10的就没-30的攻速快),另外可以看出“幻化之刃”没有耐久值,没有耐久就没有耐久值的损耗,如同自带“无法破坏”属性,因此“幻化之刃”是大多数适合制作“悔恨”的近战物理角色首选题材。
基础攻速一般(武器基础攻击速度为0),武器基础伤害较高(单手斧中最高)并且攻击范围也大,缺乏“无法破坏”属性而且耐久值只有26点,用这个底材制作“悔恨”就要有经常修理的准备,PK使用的“悔恨”可以选择它。
基础攻速一般(武器基础攻击速度为5),由于是双手武器因此基础伤害较高并且攻击范围也大,缺乏“无法破坏”属性但耐久值有50点,对攻速要求不高的野蛮人玩法(如旋风野蛮人)可以选择此底材,需求高攻速的其他野蛮人玩法还是建议选择“幻化之刃”作为底材(例如狂乱野蛮人)。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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),代表其在平台内的综合表现越好。
原标题:暗黑破坏神2单兵之王悔恨底材如何选择?
暗黑破坏神2符文之语“悔恨”是一把非常适合部分近战物理玩法(如双热/盾击圣骑士)的武器,其成本相对其他高级符文之语并不是很高,最大只需要用到28号符文,如果你玩的是1.13版本(符文掉落极大提高)做出它并不是很难。
“悔恨”的符文镶嵌顺序为5#+3#+28#+23#+8#,可选底材为5孔白色/灰色剑或者斧头,有的地图插件会将适合的底材显示为橙色、红色、紫色等等,新手遇到这种情况也完全不必奇怪和怀疑,较为简单的理解就是刷到不需要辨识符合条件的剑/斧头基本就是能制作的底材了。
而选择正确的底材充分发挥这个符文之语最大价值对于角色尤为重要,毕竟28号符文也不是能随意刷到的小号符文,一个合适的底材最起码会使角色搭配和输出等方面省心很多。在考虑选择底材之前我们先看一下“悔恨”的几个重要属性:
物理攻击速度算是近战物理职业比较需要的属性,最高40%攻速的加成是角色更容易凑够攻速档位,也使其他部位装备的搭配更加灵活。
无视底材直接增加最高400伤害使其成为名副其实的单兵之王的关键,虽然这个伤害加成在角色属性面板上不显示,但在实际使用中能明显感觉到它的伤害提升,例如这个+400伤害可以附加到盾击圣骑士的“盾击”上(盾击不受武器基础伤害影响),再结合较高的攻击速度(和武器基本速度)能轻松达到“盾击”技能的极限攻击速度并且伤害也极大提升。
同时角色其他装备带有“增强伤害”属性(例如“刚毅”+300%增强伤害)也能加成+400伤害属性,再加上自身或队友提供的增益状态(如“狂热灵气”等等),那么最终伤害的确不容小瞧。不过也并不是所有近战物理玩法的输出技能都能享受此伤害的提高,例如刺客的“龙爪”技能也就是“踢腿刺客”玩法就不受+400伤害加成。
这个属性只对普通怪物有效,专刷BOSS或超级6BOSS的角色可以无视此属性,“忽视目标防御力”对角色的主要提升是使其在攻击普通怪物时,普攻(或以普攻为基础的技能,如“热诚”)命中率达到最高95%,攻速快的话会有刀刀必中的错觉。
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“悔恨”并不带有“增强伤害”属性,因此武器的基础攻击力高低在实际输出中效果并不是很明显,+400点伤害在单手和双手武器的效果也完全相同,而且除野蛮人外其他职业拿单手武器还能配个盾牌。
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基础攻速非常高(-30就是它的基础攻击速度,这个值越低代表武器的基础攻速越快,例如武器基本速度值为-10的就没-30的攻速快),另外可以看出“幻化之刃”没有耐久值,没有耐久就没有耐久值的损耗,如同自带“无法破坏”属性,因此“幻化之刃”是大多数适合制作“悔恨”的近战物理角色首选底材。
基础攻速一般(武器基础攻击速度为0),武器基础伤害较高(单手斧中最高)并且攻击范围也大,缺乏“无法破坏”属性而且耐久值只有26点,用这个底材制作“悔恨”就要有经常修理的准备,PK使用的“悔恨”可以选择它。
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幻化攻速快,没耐久,悔恨400dam不吃ed
生活健康雜談
悔恨這把武器是我們近戰職業後期會選擇的符文之語武器,
攻擊速度+30-40%,傷害+340-400,20%致命打擊,防止怪物自療,對於近戰輸出職業來說,都是非常實用的屬性,尤其是傷害+400,不是百分比,是直接的傷害,40%的攻速再配合上高攻速的底材,不停砍怪不停回血回藍,站著就可以擼死怪物
以下為可用底材(理論上可打出五孔的劍/斧都可以,無論單雙手),最後再討論哪個最好
武器位置,我們一般是選擇裝備兩件,武器+武器或者武器+盾牌,兩件裝備的效果必然比一件裝備的效果要強(野蠻人)(野蠻人和刺客可以雙持武器)
武器的基礎攻速,不管是對於物理職業還是米山來說都是很重要的,
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